All posts in “Nintendo DS”

CycloDS Evolution

Nos tegnapelőtt szóltak, hogy megérkezett. De mi is ez?

CycloDS EvolutionEz egy microSD kártya adapter a Nintendo DS Lite-hoz (sima DS-hez is). Azt tudja, hogy van rajta egy kis keretrendszer, ami úgy fut mint bármely Nintendo DS játék, amit kis kártyán veszünk. Csakhogy, ez a progi lehetővé teszi, hogy böngészgessünk a microSD kártyánkon. Rakhatunk rá különböző homebrew* programokat, vagy zenéket, filmeket, amiket a Moonshell nevezetű programmal le is tudunk játszatni. Az egész egy csinos kis alumínium dobozkában érkezik, amiben szivacsok közt ül a kártya és az USBmicroSD adapter (kép).

El is mentem érte még aznap, hazafelé pedig beugrottam a Westendbe, vettem hozzá egy memória kártyát is (az nem része a csomagnak). A SanDisk van olyan jófej, hogy ad egy SD kártya adaptert az aprócska microSD-hez, de tekintve, hogy a CycloDS Evo csomagnak része az USB microSD adapter erre nem sok szükségem lesz. Na jó ez nem igaz, mivel a ThinkPad-nek van SD kártya olvasója, így az SD adaptert már be is tette a laptoptáskába, az USB meg jó lesz otthonra az iMac-hez.

Otthon kibontogattam szépen a dolgokat, frissítettem az Evo programját, és feltettem néhány progit is rá. Mondanom sem kell, fantasztikus a kis cucc. 1GB-os kártyát vettem és a játékok ROM-jai 8-70 MB körül mozognak, szóval jó néhány ráfér. Nem is raktam első körben tele, mégis lekötött egész estére. A neten lehet találni DS játékok lementett ROM-jait, így kipróbálhattam néhányat, és le a kalappal a Nintendo előtt. A Dual Screen és az érintő képernyő olyan soha nem látott lehetőségeket ad a játékhoz, hogy az eszméletlen. Nem is beszélve, hogy a kis gépben mikrofon is van, amit pár játék előszeretettel ki is használ. Komolyan mondom a Nintendo a leginnovatívabb cég a piacon, csak meg kell nézni a Wii forradalmi irányítórendszerét, vagy a kis DS-t.

* homebrew: úgy fordíthatnánk “házi főzésű”, ami ugyan megfogja a lényegét a dolognak, de hülyé hangzik. Ugyanis ezek a progik azok, amiket nem a nagy játékfejlesztő cégek gyártanak, hanem otthon programozzák őket a kreatív fejlesztők. Egyre népszerűbb dolog ilyen programokat fejleszteni a mai konzolokra, ami abból adódhat, hogy könnyen érthető programnyelveken íródnak.